“看游戏,打电影”——微票儿联手万达院线开创电影互动新模式
2015-09-22 15:04 来源:雅虎娱乐
看游戏,打电影两不误,双屏互动嗨翻全场
据悉,实现双屏互动体验,基于《像素大战》推出的一款手机app,通过内置声音识别技术,可以在电影放映工程中激活用户手机上的游戏应用,并配合大银幕产生进行交互体验。这种新技术之前更多的应用于广告投放,而万达院线作为这款app的独家院线合作伙伴,首次实现将“双屏互动”技术应用到电影放映,实现了电影与游戏之间的互通。
所有前往万达影城观看《像素大战》的影迷,均可提前打开微信钱包点击“电影票”,在微票儿享受特惠购票,通过提前下载“《像素大战》第二屏”手机APP,并在观看《像素大战》电影期间点击手机屏幕,即可以与电影主角一起狂打游戏,抵御外星人入侵地球。当天在万达影城采用“双屏互动“观看《像素大战》的影迷纷纷大呼过瘾:“切身进入真人对战二次元游戏角色的场面,感觉真得是进入电影情境中,并且还可以参与剧情发展,感觉特别赞!”
像素大战由克里斯·哥伦布执导,亚当·桑德勒 、“小恶魔”彼特·丁拉基 、米歇尔·莫娜汉等领衔主演的改编自一个两分半钟的网络短片,讲述了著名喜剧明星亚当-桑德勒、“小恶魔”彼特-丁拉基等“游戏大神”通过高超的技巧击溃了入侵的像素,拯救了世界的故事。
(影片开始前,视频讲解《像素大战》游戏场互动形式)
强强联合,首开电影互动新方向
微票儿的优势线上覆盖加上万达院线的强势线下渠道,帮助《像素大战》游戏场实现O2O营销闭环,从线上到线下确保用户体验。
微票儿是微影时代旗下的国内在线选座行业第一阵营平台,同时也是依托于腾讯的社交平台,与全国4500家影院合作,覆盖中国90%的观影人群,是合作影院数、覆盖人群第一的在线选座平台。
作为《像素大战》官方移动营销平台和游戏场独家票务合作平台,微票儿在游戏场活动开始,就做足线上预热。从影片大数据和用户大数据方面着手,为《像素大战》准备海外大片必选的线上营销方式——微信朋友圈推广,在上映前吸引众多用户眼球。
同时,定位于成为用户首席玩耍伙伴的微票儿,借鉴此前针对《十万个冷笑话》以朋友圈和趣味性视频相结合的营销方式,根据影片的怀旧风和游戏色彩,直击目标用户,全面包围潜在影迷,成功展开针对性营销。除朋友圈广告投放之外,为《像素大战》准备的一则病毒营销视频,新鲜的创意和搞笑的画风,让一众网友直呼“你们年轻人真会玩儿”,并在微博、微信等社交平台上广泛转发。同时联手全国万达影城推出优惠价格场次,让全国的影迷能够以最优价格体验到万达影城《像素大战》游戏场。
而万达院线强大的执行力确保了活动的顺利开展。活动当天,万达院线全国202家影院为《像素大战》游戏场专门开设了场次,并且安排工作人员讲解《像素大战》游戏场的具体玩法,以便于影迷享受游戏乐趣,同时还给到场体验的影迷提供了精美的礼品。
万达院线成立于2005年,截至2015年8月底,万达院线拥有已开业影院202家、1800块银幕,约占中国电影市场票房份额14.5%,连续六年稳居行业第一。从2014年起,万达院线每年将增加400块以上的银幕,计划到2016年开业达到260家影城,拥有银幕2300块。
(万达影城为到场体验《像素大战》游戏场的影迷准备了精美礼品)
不久前,万达院线发布了“会员+”战略,宣布打造全球最大的电影生活服务圈的战略规划,并且已经开始付诸实现。基于万达院线”会员+“战略,9月17日,万达院线与腾讯影业联合发布了”互动影城计划“,宣布将共同构建“互联网+影院”的营销生态链。“互动影城计划”一方面将用户在玩家社区,游戏的体验还有动漫等等内容输送到影院,从而为观影用户提供新一代更丰富的娱乐体验;另一方面,通过深度打通的模式,为影院实现用户导流,拓展更多的形态,从而推动影院经营打破空间的局限,为用户体验创造更多的想象空间。《像素大战》游戏场的成功,使“互动影城计划”初现端倪,而将来“互动影城计划”为观影带来的无限可能,值得观众与业界期待。
微票儿与万达院线的优势互补,强强联合,最终取得了《像素大战》游戏场在中国的成功,充分证明了微票儿与万达院线通过跨平台合作,实现创新营销的能力。《像素大战》游戏场将大银幕与手机真正连动起来,让互动性融入电影之中,在调动观众参与剧情积极性的同时,也开启了一扇全新观影形式的可能。
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